Цель Спринта (Sprint Goal)
Просто быть быстрым недостаточно?!
Единая цель, которую стремится достичь сплочённая ею Scrum-команда за время спринта.

Свойства:
  • появляется при планировании спринта;
  • разработчики помнят о ней и учитывают её, решая задачи в течение спринта. Часто разработчикам рекомендуют задаваться вопросом "когда я сделаю эту задачу, она приблизит команду к цели спринта?";
  • если план спринта по ходу прохождения спринта оказывается невыполнимым или неактуальным — команда совместно с Владельцем Продукта пересматривают план спринта, если это возможно без изменения цели спринта. В противном случае спринт отменяется и цель пересматривается.
Примеры Цели Спринта:
  1. Исследовать и разработать прототипы пользовательского пути аутентификации;
  2. Реализовать аутентификацию по стандарту OAuth;
  3. Подключить способ аутентификации от Apple;
  4. Позволить пользователю скрывать Сторис в мобильном приложении;
  5. Добавить возможность собирать клиентские метрики приложения;
  6. И даже так: Исправить все высокоприоритетные дефекты пром.среды для увеличения степени удовлетворённости клиентов
Почему это важно
Потому что нельзя допустить разлаженную работу членов команды над несвязанными задачами разных инициатив.

Прозрачность — все заинтересованные стороны знают что делает команда и что ожидать к концу спринта.
Типичные ошибки

Самая распространённая — отсутствие цели. Если у вашей команды нет корректно сформулированной цели спринта — вы не работаете по Scrum.
— Мы работаем по Scrum, но каждый член команды занимается разными задачами из разных проектов или потоков создания ценности. Это плохо?
— Ничего плохого! Однако к Scrum это не имеет никакого отношения.
— Наш проект работает по Scrum, но есть достаточно классическая последовательность фаз по несколько спринтов для бизнес-анализа, дизайна, разработки и так далее...
— Ваш проект не работает по Scrum, потому что проекты не могут работать по процессу разработки ПО по определению. Вы работаете в классическом предиктивном жизненном цикле или по-колхозному "водопад", но, возможно, ваша разработка работает по Scrum, если в фазе разработки выполняются все остальные условия, описанные в Scrum Guide или в этой статье.
— Наша разработка работает по Scrum, но мы транспонировали процесс — разные роли в разных спринтах, например: спринт разработки, спринт тестирования, спринт девопсов.
— Несмотря на то, что все эти фазы — часть разработки, у вас не Спринты сразу по многим причинам:
во-первых, в рамках спринта должны порождаться инкременты ПО, которые буквально можно использовать, принять решение об установке в пром.эксплуатацию или принять решение о необходимости продолжения исследования и модификации без релиза. Это правило — за спринт вы должны породить работающее ПО, пусть даже прототип;

во-вторых, у спринта есть цель, связывающая всю команду и обязывающая слажено работать над ней. Эта цель в большинстве случаев бизнесовая, то есть требует реализации одного из сценариев, описанных, например, методом оформления пользовательских историй. Целью спринта не может быть "разработать по спеке", "протестировать то, что разработано" или "установить в прод то, что протестили";

в-третьих, основные задумки Scrum при его создании: понизить степень "бункеризации" и повысить интенсивность живой коммуникации для решения большей части задач в рабочем порядке, то есть забыть процесс, когда каждый этап разработки ПО осуществлялся в своём специализированном отделе/департаменте, а общение между ними было бюрократизировано и осуществлялось организацией больших собраний или пересылкой подробно оформленных "карточек"-задач и исчерпывающей документации.

Специализировать спринты под стадии процесса/конвейера разработки не просто противоречит определению Спринта, такой подход противоречит самой сути Scrum и культивирует то, с чем он призван бороться.
— Мы работаем по Scrum, но у нас в команде вендор-разработчик. Значит ли …
— Если вендор не выдал вам внутрь команды разработчиков в out-stuff, то это не Scrum.
Статьи о Scrum